万众瞩目却不甚完美的一步──LeapMotion

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万众瞩目却不甚完美的一步──LeapMotion

照片来源:Leap Motion

身为一款低价、小巧、精密度高且容易操作的手势控制产品,Leap Motion 在发布之前就有很多让人叹为观止的影片。Leap motion 和 Kinect 这几年确实吸引了不少关注,也被期待成为下一个和滑鼠、键盘一样的常备输入设备。在我拿到它后确实非常兴奋,这几天我也一直乐此不疲的做各种手势来测试它各方面的性能。但就这几天的测试来讲,我不得不说,它让我有些失望。

安装 Leap Motion 非常容易,你只需插上 USB,从官网上下载它的软体就行。官网上说,Leap 的创新主要是得靠软体,而不是硬体。

官方说感应的精準度可达到百分之一公釐的等级。如果打开测试视角,你能看到类似手骨的图来体现 Leap 捕捉到的动作,使用者能确实看到手骨图随着每一个指尖和手的动作而移动。 儘管用户可以透过 Leap Motion 的控制器设置来校準精準度,但其实 Leap 并不需要校準就可以正常感应。

大部分使用者是透过 Airspace 来使用 Leap Motion。Airspace 是程式初始时就有的桌面 app。使用者可以通过 Airspace 内的连结跳转到 Airspace Store 内下载 Leap Motion 的相关程式。 Leap 的管理人员说, Leap 发布的时候, Store 里面将会有 75 款相关的 app。这些应用程式包括像 Fruit Ninja 和 Cut the rope,同时还有打鼓类游戏如 AirBeats 和 Skull-dissection 类游戏如 Cyber Science – Motion。

我在 Mac 和 PC 上都安装了 Leap Motion,然后下载和测试了一部分的 app,例如上文描述的程式,还有 Corel 的一个画图程式、其他游戏,和一个控制电脑的应用。在使用过程中,有一些不错的亮点,但是我对大部分的使用体验很失望。萤幕上没有出现随着我的动作应该出现的感应动作。

Cut the rope 和 Cyber Science – Motion 是 Leap Motion 运行的比较流畅的两款软体。 Cut the rope 这款游戏是需要通过切断绳子把糖果摇摆到一个绿色小怪物的嘴中。当我熟悉了这个游戏所需要的手部动作,我觉得是个非常有趣的 app。 Cyber Science – Motion 和 Cut the Rope 是差不多的,我弄清楚了如何来通过手的动作来操纵 3-D 骷髅来从各种不同的角度来观察它,可以放大或者缩小,也可以移动骷髅的每个部分(包括每一颗牙齿)。

但是,整体来说,我觉得 Leap 的整体使用感觉并没有像我想像的那样好。比如,在我使用 AirBeats 这个程式的时候,我想通过频率一致的手部动作来敲出同步的鼓声,但是结果并不理想。在使用 Painter Freestyle 这个程式的时候,我花了很多时间来控制画笔的位置,比如换画笔或者换颜色。 Word Document 和 my Web 浏览器的使用也不尽如人意。

在萤幕上选择或者操纵物品的时候,也总是不能流畅地完成,这很让人抓狂。因此,我试着校準 Leap,也换了作业系统,还尝试了不同的光线设置,但都效果一般。

就算 Leap 运行的非常完美,我也不能确定它对一般使用者来说有多有用。 Leap 可以加强一些需要电脑辅助的任务,比如画图,建模和虚拟解剖,也可以把网页的浏览变得简单些。但是,相较于已经存在的配备, Leap 并没有使这些操作更简便。

在使用 Leap 时,我还发现一个问题。在使用了一个小时之后,我觉得右胳膊到肩膀都非常累。这种状况是我在每天使用七个小时电脑的时候都不曾发生过的。直到第二天的时候,我就算小小动一下,都还是会疼。

就像我之前说的,我使用 Leap 是时间并不长,最多也就一天半。所以很有可能是我需要更长的时间来适应这个软体。我相信 Leap 会随着时间的发展变得更完美。但,就现在来说,还有一段路要走。

VIA: technologyreview.com

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