RAM越大越好?测试结果8GB最刚好

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RAM越大越好?测试结果8GB最刚好

内存的容量,是许多人购买电脑时纳入考量的配置之一,但是否越大代表越好呢?近日有一项测试显示,当RAM达到一定程度后,对电脑的性能提升不明显,而最刚好的RAM容量为8GB。

《Techspot》报导,现在许多游戏或办公软件对RAM要求都超过4GB,但对于是否需要提升到16GB RAM,仍然是许多人讨论的话题。《Techspot》使用了运行64位Windows 10专业版,搭载英特尔Core i7-6700K、GeForce GTX 980显卡的桌面式电脑,针对4GB、8GB、16GB三个DDR4-2666 RAM进行测试。

测试中,电脑打开了两款浏览器,并开了许多分页。同时启动多个程式在背景运行,包括Photoshop, Microsoft Word, Excel, Dropbox, Postbox等等。

结果发现其实4GB已经能应付大部分日常工作,但如果升级到8GB效果就明显提升,而16GB则与8GB相差不大。


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图取自《Techspot》

测试过程中,影像剪辑软体「Adobe Premiere CC」证明了这一点。测试利用该软体处理一个17分钟的视频片段、图片和音轨处理时,16GB RAM完成任务用了290秒,仅比8GB快了10秒。但当测试4GB RAM时,差距就会比较明显,性能下降20%,完成任务耗时415秒。


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图取自《Techspot》

但在下一个压缩文件测试中,证明RAM的大小将影响压缩速度。从《Techspot》发布的数据显示,16GB RAM在这个项目中大大取胜,不但在每秒指令中超越8GB RAM 3倍之多,每秒处理速度也比起8GB RAM多了11倍以上。


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图取自《Techspot》

不过,虽然16GB RAM在压缩文件上有着压倒性的优势,但普通用户日常生活中很少会压缩文件,更何况是压缩超大容量的文件。

模拟应用性能

接着使用Standard Performance Evaluation Corporation的SPECwpc V1.2软体进行测试,SPECwpc能够模拟各种工作情境的电脑状况,像是媒体娱乐、产品开发、生命科学、金融服务等类型,可以测试各项系统装置的效 能。


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图取自《Techspot》

首先登场的Blender是世界各地专业人士常用的3D创作软体,在总共使用6.1GB RAM的情况下,8GB和16GB的得分几乎没有差别,不过4GB RAM的表现得分也没有很低。


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图取自《Techspot》

LAMMPS是一款经典的开源GPL代码,在进行测试时我们看到RAM消耗达10.5GB,因此用来测试8GB和16GB之间的差异非常适合。16GB比8GB性能提升了10%,而4GB和8GB则相差了306%。


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图取自《Techspot》

NAMD是大型生物分子系统模拟用的应用程式,总记忆体消耗7.2GB 的情况下,8GB RAM和16GB RAM的表现差异不超过2%。


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图取自《Techspot》

最后是用于产品开发平台的Rodinia,它可以帮助系统架构师进行GPU新兴平台的处理。而测试中内存佔用为9.5GB,儘管超过了8GB,但是16GB也只是快了4%而已。

游戏性能

接着在测试游戏性能方面,选择了《侠盗猎车手5》、《蝙蝠侠:阿卡汉骑士》、《F1 2015》做测试。


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图取自《Techspot》

在对《侠盗猎车手5》的测试中,8GB和16GB RAM之间,完全没有区别,只是在4GB的单通道时,稍微有所下降。接下来是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,在Chrome后台运行下,内存佔用达到了 10GB,儘管如此,16GB在帧数上也只比8GB多了1帧,比4GB多出4帧。


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图取自《Techspot》

另外包括对其他游戏的测试中,发现无论是4GB、8GB还是16GB内存,其实对系统性能的影响几乎都不明显。

《Techspot》总结表示,对于组装新机或打算升级RAM的人来说,除非是钱太多花不完,否则普通的办公以及游戏需求,根本没必要升级16GB RAM。8GB RAM非常适合大部分的用户需求,只有少部分人才有使用16GB的必要。

在游戏场景中,也许8GB RAM要比4GB RAM提升了一定的表现,8GB就已经可以保证效果全开。另外,对于那些坚持升级16GB RAM来玩游戏的人来说,也不是不可以,但据知目前热门游戏中,没有一款游戏对RAM需求达8GB以上。

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